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L'Écrevasse est une espèce de dragons de taille moyenne appartenant à la classe des Foudroyeurs. Mentionné dans Dragons, cette espèce n'est apparue que pour la première fois dans Le livre des dragons.

Description officielle Modifier

Ce dragon Strike est parmi les plus redoutés. Il est capable d'invoquer la foudre pour lancer des éclairs. Quel choc !
Ennemis prenez garde ! L'Ecrevasse épineux attaque à l'aide de boules d'éclair plus puissantes que n'importe quelle tempête naturelle.
  Dragons : L'Envol de Beurk  


Développement Modifier

Certaines parties de l'art conceptuel de l'Écrevasse le représente avec des ailes courtes, des épines plus aiguisées ainsi qu'un corps plus massif. Un concept en particulier montre un Écrevasse plongeant depuis le ciel avec ses ailes repliées sur lui, ce qui pourrait supposer être le prototype d'une capacité propre à leur espèce.

Apparence Modifier

Œuf Modifier

L’œuf de l’Écrevasse est rond et légèrement en pointe sur le dessus. Leur pigmentation détermine la couleur de l'individu qui en sortira. Les œufs sont entourés par de petits éclairs, et on peut distinguer qu'une lumière est émise depuis l'intérieur de l’œuf, lui donnant un effet lumineux.

Du nouveau-né à l'adulte Modifier

L'Écrevasse possède de grand ailes et des épines le long de leur dos et leur queue. Leurs écailles sont métalliques et de nature conductrices, ce qui lui permet d'utiliser les éclairs comme puissance de feu unique.

Il possède une tête plutôt allongée avec une couronne de longue épines à l'arrière. On retrouve également trois épines plus courtes sur le devant de son menton.

Sa tête ressemble légèrement à celle d'un Mille Tonnerres ou d'un Volchemard. Les proportions de sa tête, son corps et de ses ailes sont proche de celles de ces derniers. En vol, on peut le comparer à un Furie Nocturne avec lequel il rivalise en terme de vitesse, bien qu'il soit un poil plus lent. Sa taille correspond à celle d'un Dragon Vipère, cependant l'Écrevasse est incroyablement plus rapide que ce dernier.

Ce dragon est bipède, aussi bien pour marcher que pour courir. Un nouveau modèle dans School of Dragons a été réalisé pour l'Écrevasse, cette fois le dragon marche bien sur ses deux pattes contrairement à sa démarche d'origine.  

Dans How to Train Your Dragon Live Spectacular, l'interprétation théâtrale du premier film, un Écrevasse animatronique fut conçut pour le spectacle. Il apparaît plus petit que son homologue animé, il est également plus coloré, ayant un dos bleu avec des rayures plus foncées, une bande rouge sur les côtés ainsi qu'un ventre blanc. La tête est aussi plus étroite et a plus l’allure d'un oiseau, avec un museau en forme de bec. Toutefois, comme la version animé de l'Écrevasse, la version live-action possède une paire de pattes arrières ainsi qu'une couronne d'épines à l'arrière sa tête.

Titanaile Modifier

Les Écrevasses Titanaile ressemblent aux adultes. Toutefois, ils sont plus large et bleu sarcelle, au lieu de violet, et leur bouche est bleu clair. Aussi, les épines situées sur son dos sont plus longues et plus aiguisées, et éclairées de vert à leur base. Les serres de ses ailes sont plus volumineuses, elle sont teintées de noir, à leur base, qui se dégrade vers des nuances de vert. Leurs ailes sont noires et s’éclaircissent vers le bleu ciel aux extrémités, l'ossature de celles-ci est également de cette couleur.

Capacités Modifier

Puissance de feu Modifier

Les Écrevasses ne crachent pas de feu, mais canalisent des éclairs grâce à leur épine dorsale métallique et les recrachent par la bouche dans des explosions destructrices. Ils sont également capable de conserver cette puissance électrique dans leur corps pour s'en servir plus tard. En raison de leur puissance de feu unique, les Écrevasses ont tendance à être attirés par les orages. Ils sont également très coriaces.

Endurance Modifier

Ils peuvent encaisser beaucoup de coups dans une bataille mais ils savent aussi en donner.

Faiblesses Modifier

La principale faiblesse de l'Écrevasse est l'eau. Il ne peut pas canaliser l'électricité et perd toute sa puissance de feu lorsqu'il est mouillé. Si vous forcez un Écrevasse à tomber dans l’eau, il perdra son avantage. Cependant, l'Écrevasse peut rapidement retrouver sa capacité à canaliser la foudre et l’électricité après sa sortie de l’eau.

Comme il est dit dans les informations sur les dragons situées sur la carte de Harold : "Ils canalisent la foudre sur leurs épines métalliques, la tirant de leurs bouches dans une pluie de tirs destructeurs", cela pourrait signifier que si l'on mettait hors d'action les épines d'un Écrevasse, cela pourrait lui priver de sa capacité à canaliser la foudre.

Comportement et personnalité Modifier

L'Écrevasse fait partie des espèces les plus mystérieuses et effrayantes du Manuel des Dragons. Il est agressif, puissant et quasiment impossible à dresser. 

Apparitions Modifier

Dragons Modifier

L'Écrevasse est brièvement mentionné lorsque Harold lit le Manuel des Dragons alors qu'il cherche plus d'informations sur les Furies Nocturnes. Comme pour la plupart des dragons dans le manuel, il est répertorié comme étant "extrêmement dangereux" et le manuel demande aux lecteurs de le "tuer sur le champ", bien que son nom ne soit que mentionné.

Le livre des dragons Modifier

L'espèce de l'Écrevasse a été abordée par Harold, déclarant : "L'Écrevasse est censé être très secret et est connu pour chevaucher des éclairs comme des torpilles à air pour atteindre des vitesses supersoniques, et ne sort généralement que pendant les orages électriques. Il peut tirer des rafales de feu blanc comme son corps tout entier craque avec de l'électricité statique. Le simple fait d'être près d'un Écrevasse suffit à faire tenir ses cheveux bout à bout.". Les Écrevasses appartiennent ici à la classe Foudroyeurs des dragons. Bork l'Audacieux et son mouton, Willie en ont trouvé un qui a fait se dresser leurs cheveux et poils.

Dragons : Défenseurs de Beurk Modifier

Lors des événements de "L'éclair des glaces - Partie 1", l'Écrevasse était censé être le symbole de la tribu des Parenvrilles dans laquelle il figurait sur la voile, les boucliers et la ceinture de leur chef. Selon le grand-père de Stoïk, les Parenvrilles auraient utilisé des Écrevasses harnachés dans leurs attaques, ils attaqueraient derrière eux après avoir lancé des éclairs sur leurs ennemis.

Un Écrevasse a été retrouvé gelé dans un bloc de glace solide, trouvé par des Parenvrilles qui attaquent Baquet et Mulch pour le garder caché. Après que les cavaliers l'aient saisi, Harold, Astrid et Rustik l'ont ramené à l'Académie, où il a finalement été ouvert par les jumeaux, libérant l'Écrevasse. Il est poursuivi par le gang et Dagur pendant un certain temps jusqu'à ce qu'il soit capturé par Alvin lorsqu'il est tombé dans l'océan. L'Écrevasse a ensuite été enfermé et placé dans une cage sur l'île des Traîtres.

Alors que les événements s'étendent dans "L'éclair des glaces - Partie 2", Dagur apprend le sort de l'Écrevasse et conclut un faux accord avec Alvin et finalement vole l'Écrevasse, l'utilisant pour combattre Alvin, Harold et Krokmou jusqu'à ce qu'il soit électrocuté après que Harold l'ait poussé à attaquer l'Écrevasse alors qu'il est debout dans une flaque d'eau. L'Écrevasse est libéré. En fin de compte, l'Écrevasse est à nouveau recongelé dans un glacier lorsque Harold et Krokmou l'attirent dans un iceberg et le provoquent à se mettre KO lorsqu'il charge la réflexion de Krokmou, Harold faisant fondre le glacier à l'aide des jumeaux et de Prout et Pète.

Dragons : Par delà les rives Modifier

Saison 2 Modifier

Dans "Le droit d'enfermer", l'Écrevasse glacé se réveille de l'hibernation de la glace en raison de coups de foudre détruisant la glace dans laquelle il se trouvait et essaie, par la suite, de trouver Harold et Krokmou. Il attaque l'île des Traîtres et plus tard Beurk. L'Écrevasse détruit la maison de Harold et Stoïk et poursuit plus tard Harold et Krokmou au cimetière des navires. Après une tentative infructueuse de tromper l'Écrevasse pour qu'il pénètre dans une grotte de glace, l'Écrevasse détruit le gouvernail de Krokmou. Harold construit un nouveau gouvernail, conduit l'Écrevasse à Dagur et permet à ce dernier de l'attraper dans un filet. L'Écrevasse tombe dans l'océan et perd la capacité de canaliser la foudre. Le plan de Harold était de le libérer de Dagur et de ramener l'Écrevasse au glacier. Mais Dagur a fait tirer des flèches sur Harold par ses hommes, lui a sorti une épée de la main et a capturé l'Écrevasse. Harold et Krokmou reviennent à la Rive des dragons et les Dragonniers s'associent, localisent et libèrent l'Écrevasse.

L'Écrevasse a été placé dans une cage dans l'eau, le rendant incapable de tirer. Lorsque le gang le trouve, ils le libèrent rapidement. En réponse, l'Écrevasse détruit toute la base des chasseurs mais laisse le gang indemne. Finalement, Mastok l'a abattu avec une flèche de chasseur de dragon. L'Écrevasse est ramené au glacier et les Dragonniers se préparent à le mettre dans une crevasse et à le sceller. Mais quand Harold a vu la peur et la tristesse dans ses yeux, il reconnaît que piéger l'Écrevasse n'était pas différent de ce que les chasseurs avaient fait et le libérera donc alors. Après un salut au revoir à Harold et Krokmou, l'Écrevasse s'envole librement dans le ciel.

Saison 6 Modifier

Dans "Le coup du complice", Viggo révèle à Harold que l'Écrevasse est le seul prédateur naturel du Rôtisseur et il a l'intention de former un individu pour l'aider à se venger de Yohan et Krogan après que ces deux derniers aient tenté de le tuer. Après une brève confrontation avec le dragon, Viggo parvient à gagner la confiance de l'Écrevasse et lui fait créer une diversion en attaquant les Dragon Flyers. Yohan parvient à le maîtriser avec un boulon d'arbalète lacé avec Dragon Root et ordonne à ses hommes de l'enfermer dans les écuries. Plus tard, l'Écrevasse est libéré par Viggo de son emprisonnement et il refuse de quitter son côté quand on lui dit de le faire. L'Écrevasse charge ensuite la grotte entière avec des éclairs et n'est plus jamais revu.

Dans "Le roi des dragons - Partie 2", un Écrevasse fait partie des milliers de dragons sauvages qui répondent à l'appel de détresse de l'Ice Beast des Parenvrilles et fait exploser un vaisseau de Chasseurs de Dragons avec ses éclairs.

Dragons 3 : Le monde caché Modifier

De nombreux Écrevasses sauvages faisaient partie de la myriade de dragons du Monde caché qui se prosternèrent devant Krokmou et sa compagne, montrant du respect pour leur Alpha.

Comics Modifier

Le passager clandestin Modifier

Jeux Modifier

Dragons : L'Envol de Beurk Modifier

School of Dragons Modifier

Dragons : Titan Uprising Modifier

Dragons : L'Aube des nouveaux cavaliers Modifier

Anecdotes Modifier

  • Les Écrevasses peuvent hiberner durant plusieurs dizaines d'années puis se réveiller aussi féroces que lorsqu'ils se sont endormis.
  • Ils sont aussi puissants et dangereux que les Furies Nocturnes.

Références Modifier

Navigation Modifier


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