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Attention
Ça, c'est Beurk. Le secret le mieux gardé de ce côté-ci de, ben, de nulle part. J'admets que ça paie pas de mines comme ça, mais ce tas de cailloux trempés cache son lot de surprises. [src]
  Harold, narration d'ouverture  

Beurk est l'île principale des films Dragons. C'est l'île de naissance d'Harold et de ses amis et là où se déroule presque entièrement le premier film.

On y trouve le village avec les maisons des dragonniers, le port, la Grande Salle, le Gouffre des Corbeaux, la forêt, le glacier, les tunnels et beaucoup d'autres endroits.

Description officielle Modifier

Géographie Modifier

Ça, c'est Beurk... A douze jours au Nord du Désespoir, et quelques degrés à l'Est d'un Froid-de-canard... Ancré solidement sur le méridien de la Misère ! [src]
  — Harold  


Climat Modifier

Ça, c'est Beurk. Il y neige neufs mois par an... et grêle le reste du temps. [src]
  — Harold  


Lieux notables Modifier

Village Hooligan Modifier

Localisation Modifier

Le village des Beurkiens se concentre sur une très petite parcelle en bord de mer de l'île de Beurk. Juché sur une falaise surmontée d'un pic rocheux, il offre aux Hooligans un espace de vie assez aventureux mais aussi stratégique : il permet de rassembler le peuple autour des ressources terrestres et maritimes.

Les huttes vikings Modifier

Dragons Modifier

Dans le premier film, le village est constitué de nombreuses huttes vikings traditionnelles parfois très décorées qui se regroupent sur des strates en formation relativement serrée. Les maisons vikings possèdent un toit qui constitue également les murs latéraux, qui donne un aspect de base en Δ (delta) légèrement arrondi. Les bardeaux et les planches de bois sont les principaux constituants de ces huttes. Les couleurs sont assez sommaires : marron, acajou, verdâtre.

Dragons 2 Modifier
Dragons 3 : Le Monde Caché Modifier

Le chef Harold Horr'ib Haddock III a apporté un nouveau souffle au village et aux maisons. La forme de base reste similaire, mais toutes les couleurs de l'arc-en-ciel sont désormais visibles.

La Grande Salle Modifier

Grange Modifier

Armurerie Modifier

Docks Modifier

Cimetière Modifier

Maison Haddock Modifier

Paradoxalement, la hutte des chefs Haddock n'est pas un exemple de supériorité royale. En effet, bien qu'elle ait une taille supérieure aux autres huttes, la maison Haddock a un aspect plus sommaire qu'on ne puisse penser. Cela montre la volonté de Stoïk la Brute puis de Harold Haddock à se placer en chef proche de son peuple, impliqué dans la vie du village.

Pièce principale Modifier

Chambre de Harold Modifier

Forge de Gueulfor Modifier

Atelier de Harold Modifier

Maison de Mildiou Modifier

Bibliothèque Modifier

Hutte de Gothik Modifier

Académie de Dressage des Dragons Modifier

La crique Modifier

Étables des Dragons (aussi connu comme le Hangar aux Dragons) Modifier

Stands de la Course de dragons Modifier

Grottes de Jötunn Modifier

Dans Dragons : Wild Skies Modifier

Espèces de dragons Modifier

Équipe auxiliaire de dragonniers Modifier

Apparitions Modifier

Jeux Modifier

Dragons : L'Envol de Beurk Modifier

Anecdotes Modifier

Références Modifier

Navigation Modifier

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