FANDOM


Grimmel Le Grave est le principal antagoniste du dernier film de la trilogie, Dragons 3 : Le monde caché. Ce chasseur de dragons croyait que les dragons devaient être exterminés, par conséquent, il se trouve à l'origine de la quasi-extinction des Furies Nocturnes, laissant Krokmou le dernier de son espèce.

Biographie

Quand Grimmel n'était qu'un enfant, il a rencontré et tué un Furie Nocturne dans son sommeil. Son village l'a salué comme un héros pour cet acte. Motivé par cela, Grimmel a consacré le reste de sa vie à traquer tout les Furies Nocturnes existants. Une fois son génocide, il voulut faire de même pour toutes les autres espèces de dragons. À un moment donné, il réussit à droguer six Agrippemorts avec leur propre venin et les entraîna à devenir des tueurs vicieux qui n'écouteraient que ses ordres. Grimmel fit également la connaissance d’Eret, fils d’Eret et de Stoïck La Brute qu'il complimenta comme étant l’un des plus grands tueurs de dragons n'ayant jamais vécu.

Grimmel a été embauché par les seigneurs de guerre, en raison de leur problème de braconnage de dragons, pour capturer Krokmou, le seul Furie Nocturne connu qu'il n'ait pas encore tué. Tout en acceptant l'offre, Grimmel a ses propres intentions envers Krokmou. Il décide d'utiliser une femelle Furie Éclair comme appât pour le dragon, la libérant à Beurk. Il cache également un piège et laisse une fléchette empoisonnée à proximité.

Tandis que Harold examine les notes de son père, Grimmel s'approche de lui. Il descend les escaliers et se sert un verre de thé avant d'expliquer comment il a tué tous les Furies Nocturnes et tire une fléchette empoignée de venin d'Agrippemort sur Krokmou qui dormait sous une couverture. Après que Harold ait proclamé qu'il ne renoncerait jamais à Krokmou, les Cavaliers Dragon sortirent de leur cachette et se dirigèrent vers la pièce, révélant que c'était Varek qui avait reçu la fléchette, et non Krokmou. Grimmel répond en ordonnant à ses Agrippemorts d’attaquer les Cavaliers Dragon et de brûler la maison avec leur acide avant de disparaître avec un dernier ultimatum : si Krokmou n’est pas rendu le lendemain, tout ce que Harold aime sera détruit. Cela incite les Beurkiens à quitter Beurk pour partir à la recherche du Monde Caché. Mais à leur insu, ils font exactement ce que Grimmel veut qu'ils fassent. Peu de temps après le départ des Beurkiens, Grimmel rencontre les seigneurs de guerre près du Grand Hall, où il révèle qu'il sait exactement où les Beurkiens se dirigent.

Après le retour de Harold et Astrid du Monde Caché avec Krokmou au Nouveau Beurk, ils découvrent que la Furie Éclair les a suivis. C'est un moment de joie qui se dissipa rapidement lorsque Grimmel saisit enfin l'occasion pour capturer Krokmou et reprendre la Furie Éclair. Mais pour tenter de protéger leur Alpha, tous les dragons de l'île viennent sauver Krokmou. Mais Grimmel, l'ayant prévu, pointe un harpon vers la Furie Éclair et ordonne à Krokmou de faire en sorte que les dragons les suivent sans nuire à Grimmel. Ne voulant pas risquer la vie de sa compagne, Krokmou obéit à contrecœur. Après avoir réussi sa mission, il dirige les dragons vers les seigneurs de guerre, mais décide de revenir sur leur contrat et de tuer Krokmou de ses propres mains afin d'achever l'extermination des Furies Nocturnes une fois pour toutes.

Harold et les autres dragonniers viennent étonnamment voler vers l'armada dans leur combinaison de vol, entamant une grande bataille. La plate-forme de Grimmel est rapidement détruite et celui-ci tente de s'échapper. En conséquence, il place l'un flacon de venin sur le colliers de la Furie Éclair, qui lui injecte le venin de ses Agrippemorts, lui permettant de prendre le contrôle du dragon. Harold libère Krokmou et commence à pourchasser Grimmel. Mais Grimmel est préparé et tire une de ses fléchettes vers eux. Harold évite la fléchette en sautant et se séparant de Krokmou, mais la fléchette touchant celui-ci à sa place, ce qui le fait chuter vers l’océan. Harold donne un coup de pied à Grimmel pour le faire tomber de la Furie Éclair et voyant que Krokmou était en train de tomber, il enleva le collier de la Furie. Il lui dit de sauver Krokmou et se laisse tomber avec Grimmel. Celui-ci attrape la jambe artificielle de Harold, ne sachant pas qu'elle est détachable. La Furie Éclair parvint à sauver Krokmou et revint juste à temps pour attraper Harold, qui retire sa jambe artificielle pour se séparer de Grimmel. La Furie Éclair met Harold en sécurité tandis que Grimmel tombe dans l'eau et meurt, mettant ainsi fin à sa menace contre les dragons.

Apparence

Grimmel est un homme grand et mince, aux cheveux gris, à la peau pâle et aux yeux bleu clair. Il porte une armure de cuir, un pantalon marron, des bottes brun grisâtre et une veste à capuche.

Personnalité

Grimmel est un chasseur de dragon chevronné qui vit pour le frisson de la chasse et anticipe chaque action que sa proie fera. Il est rusé, patient, déterminé et attend le bon moment pour frapper. Il est également impitoyable, car il est prêt à tout faire pour obtenir ce qu'il veut.

Grimmel a de grands préjugés envers les dragons et croit fermement qu'ils doivent être emprisonnés ou éliminés. Toutes les idées alternatives impliquant la coexistence sont inacceptables pour lui, car il croit que les dragons et les humains ne peuvent tout simplement pas vivre ensemble et que les humains sont supérieurs aux dragons. Il semble également être assez arrogant en raison de son intelligence.

Capacités, compétences et talents

Chasseur de dragons : Grimmel était un chasseur hautement qualifié et expérimenté qui savait dépister ses proies et anticiper leurs actions. L’exemple le plus tristement célèbre de son talent de chasseur est le fait qu’il ait chassé les Furies Nocturnes jusqu’au seuil de l’extinction.

Commandement de dragons : Grimmel a réussi à droguer six Agrippemorts et à les entraîner à devenir des tueurs vicieux qui obéissent à chacun de ses ordres. Il les entraîna par des moyens inconnus pour répondre à ses sifflements.

Chevauchement de dragon : Grimmel a été capable de chevaucher la Furie Éclairs sans aucune difficulté après l'avoir droguée avec du venin d'Agrippemort, jusqu'à ce qu'il soit renversé par Hiccup.

Inventeur : Grimmel avait le talent de créer des dispositifs qui l’aideraient dans ses expéditions de chasse. Il était capable d'en créer avec le venin d'Agrippemort, tels que son arbalète et ses colliers, qu'il utilise avec ses dragons. Il est également possible que Grimmel ait créé sa plateforme aérienne dirigé par ses dragons pour l'aider à se rendre à divers endroits.

Relations

Krokmou

Grimmel a prétendu avoir traqué tous les Furies Nocturnes, sauf Krokmou. Cela fait de ce dernier le trophée le plus convoité du chasseur, d'autant plus que capturer Krokmou lui permettait simultanément de capturer tous les dragons de Beurk.

Ses Agrippemorts

Grimmel a soumis six Agrippemorts à ses ordres en utilisant leur propre venin contre eux. Il l'a fait en collant des flacons de leur venin dans leur tête à travers un collier que chacun d'entre eux porte, les droguant dans une obéissance absolue.

Harold Horrib' Haddock III

Grimmel sait que Harold, meilleur ami de son ultime prix, est un obstacle à sa chasse et menace de détruire tout ce que le jeune chef aime s'il ne lui livre pas Krokmou.

Il s'est avéré que Grimmel était une version sombre de Harold, une version qui a tué le Furies Nocturne qu'il a capturé au lieu de le sauver pour se convaincre par la suite que les humains et les dragons ne pourraient jamais être amis. Cependant, dans leur confrontation finale, les vues de Harold sur les relations homme / dragon s’avèrent exactes, car il risque la mort pour laisser la Furie Éclair sauver Krokmou et celle-ci revint ensuite pour sauver Harold tout en laissant Grimmel tomber dans l’océan.

La Furie Éclair

Grimmel a d'abord vu la Furie Éclair en cage à la base des seigneurs de guerre, et il l'utilisa comme appât et comme distraction pour Krokmou. Une fois que la Furie Éclair eu atteint son objectif, Grimmel la reprit et la drogua avec du venin d'Agrippement afin de la chevaucher et de la contrôler plus facilement. Heureusement, Harold la sauva en repoussant Grimmel d'elle.

Kognedur Thorston

Après que Kognedur soit laissé par les Cavaliers du Dragon à la base de Grimmel, elle est jetée dans une cellule avec un Krachfeu. Kognedur finit par agacer Grimmel en parlant sans cesse d’elle-même et de sa vie amoureuse au point où il décide de la libérer (avec le Krachfeu) et de l’utiliser pour découvrir où se trouve le Nouveau Beurk. Grimmel déteste Kognedur et affirme n'avoir jamais rencontré une créature aussi ennuyante. Kognedur essayera de le contrarier le plus possible.

Stoïk la Brute

Lorsque Grimmel affronte Harold pour la première fois, il s'aperçoit que Harold n'a jamais entendu parler de lui. Il raconte alors comment Stoïk, qui a entendu parler de lui, était un grand chef et l'un des meilleurs chasseurs de dragons de tous les temps. Il a également déclaré que Stoïk aurait honte de la façon dont son fils dirige Beurk. Grimmel explique ensuite comment Stoïk a fait le bon choix en tuant des dragons afin que Harold puisse vivre dans un monde meilleur. Harold répliqua en affirmant que son père avait changé d'avis sur les dragons, et Grimmel a simplement répondu en disant que ce sont les nouvelles opinions de Stoïk qui l'ont envoyé à sa propre mort.

Notes

  • Il aurait tué la mère du meilleur ami de Harold.
  • Son appât préféré pour chasser les Furies Nocturnes serait le Furie Éclair.
  • L'accent de Grimmel (dans la VO) semble indiquer qu'il est d'origine ou de descendance russe.