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Inferno est l'arme de prédilection de Harold Horrib' Haddock III depuis la saison 3 de Dragons : Par delà les rives. Elle a subit plusieurs modifications jusqu'à son aspect final, inspiré d'une arme de Viggo Grimborn.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Au fur et à mesure que Harold commençait à éloigner ses explorations de Beurk, il a commencé à découvrir plus d'espèces de dragons et a donc créé la lame du dragon, également connue sous le nom d'Inferno. Il a été créé dans le but de pacifier tout dragon sauvage que lui et Krokmou ont rencontré. Il est également utile pour retirer l'ambre durci du Chant Funeste. Harold a eu l'idée de la lame du dragon pour la première fois quand il a remarqué les qualités de la salive d'un bébé Cauchemar Monstrueux, lors du premier Snoggletog de Beurk avec les dragons. Plus tard dans son utilisation, Harold a découvert qu'il pouvait être utilisé pour pacifier les dragons sauvages, qui ont tendance à le trouver étrangement hypnotique.

Dragons : Par delà les rives[modifier | modifier le wikicode]

Saison 3[modifier | modifier le wikicode]

Dans "Un chant mortel", pour libérer le poulet de Kranedur du cocon d'ambre du Chant Funeste, Garfenyard, Harold se rappelle que le gel de Cauchemar Monstrueux est capable de libérer le piégé de l'ambre, prend un couteau, applique le gel de Krochefer et le fait enflammer par Pète, lui donnant un couteau enflammé qui était capable de libérer Poulet sans lui faire de mal. Cela donne à Harold l'idée d'utiliser une lame plus grande avec une poignée évidée pour maintenir le gel et un allumeur manuel pour créer une arme capable de libérer les Dragonniers et leurs dragons s'ils étaient piégés dans l'ambre, ce qui s'est effectivement produit. Astrid a commenté que si la lame était deux fois plus grande, ce serait une épée vraiment cool. Harold a surnommé sa création "Inferno", mais les autres Dragonniers n'étaient pas sûrs du nom. Harold a déclaré qu'il en proposerait un autre, qu'il allongerait la tige, ajouterait une autre cartouche pour le gel de Cauchemar Monstrueux et rendrait la cartouche de gaz étanche. S'excitant, Harold décolle, laissant Astrid dire que c'est la dernière fois qu'ils le verront cette semaine. Il a été montré plus tard que Krokmou devait souffler la flamme pour désactiver le feu, comme on le voit dans "Famille d'enfer" quand Dagur se présente à la hutte de Harold et est vu en train d'inspecter la lame enflammée.

Saison 4[modifier | modifier le wikicode]

Dans "Mêlée de Minuit", Harold a utilisé Inferno pour provoquer une ruée de moutons pour effrayer Ryker Grimborn et une paire de chasseurs de dragons. Il a essayé de l'utiliser contre Krogan mais a été désarmé rapidement. Il a également essayé de calmer les Sous-Cheftailes avec, mais a échoué. Harold a ensuite utilisé Inferno pour se défendre lui, Varek et Mala contre les Terreurs Feux du volcan de Caldeira dans "Aller au feu de la lave", seulement pour découvrir que les dragons mangent du feu. Il a également été vu en train d'essayer de l'utiliser pour éventuellement pacifier le Triplattak, Enquêtueur, dans l'épisode "Aveuglée", mais sa flamme a été éteinte par la pluie.

Saison 5[modifier | modifier le wikicode]

Harold s'est amélioré sur Inferno, comme il l'avait dit, et a étendu la lame. Sa poignée ressemble plus à celle de Dragons 2. Il l'utilisait maintenant davantage pour le combat alors qu'il combattait les Parenvrilles dans "Quelque chose de pourri sur l'île des Parenvrilles" et a été vu s'entraîner avec Astrid dans "L'aube de la destruction". Il l'a également utilisé pour libérer Tempête de l'ambre du Chant Funeste dans "On abandonne jamais un dragon". Il l'a ensuite utilisé comme torche dans une grotte souterraine et pour briser un mur d'ambre dans lequel Garf s'est pris au piège.

Saison 6[modifier | modifier le wikicode]

Bien qu'Inferno reste plus ou moins le même dans la saison 6 que dans les saisons précédentes, Viggo Grimborn fabrique sa propre épée de feu avec quelques modifications dans "Le coup du complice". Celles-ci incluent la rétractabilité et l'utilisation du gaz de Hideux Braguettaure. Cela reflète la conception d'Inferno dans le deuxième film, ce qui implique que Harold a également été inspiré de l'épée de Viggo et a modifié Inferno. Dans "Le roi des dragons, 2e partie", Inferno a été cassé en deux lorsque Harold a essayé de l'utiliser comme pic à glace pour gravir une falaise glacée.

Dragons 2 [modifier | modifier le wikicode]

L'Héritier du serpent[modifier | modifier le wikicode]

La Menace verte[modifier | modifier le wikicode]

DreamWorks Dragons : To Berk and Beyond !(en)[modifier | modifier le wikicode]

Dragons 3 : Le monde caché[modifier | modifier le wikicode]

Fonctionnalités[modifier | modifier le wikicode]

Salive de Cauchemar Monstrueux : En plaçant un petit bidon de salive de Cauchemar Monstrueux à l'intérieur de la poignée, Harold a pu recouvrir la lame de la substance de sorte que lorsqu'elle s'est allumée, elle a reproduit un feu du dragon, ce qui a convaincu la plupart des dragons sauvages que Harold était l'un d'entre eux. Cette capacité pourrait également être utilisée pour combattre et intimider les humains.

Gaz de Hideux Braguettaure : En plaçant une petite cartouche de gaz de Hideux Braguettaure à l'intérieur de la poignée, Harold a pu libérer le gaz à travers le pommeau et l'allumer pour créer une explosion s'il était entouré de grands groupes de dragons, pour leur montrer qu'il était "l'un des leurs". Cette capacité pourrait également être utilisée pour combattre ou intimider des humains. Le gaz, à l'aide de l'épée, pourrait également fonctionner comme un chalumeau ou un lance-flammes.

Briquets : Inferno possède deux briquets pour créer des étincelles ; chacun aux extrémités opposées de la poignée comme l'un a été utilisé pour enflammer la salive de Cauchemar Monstrueux tandis que l'autre a été utilisé pour enflammer le gaz du Hideux Braguettaure.

Lame rétractable : La lame d'Inferno était creuse pour permettre aux morceaux de la lame de glisser les uns dans les autres avant de finalement glisser dans la poignée, où elle est imbibée de salive de Cauchemar Monstrueux.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]


Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Inferno est l'un des trois outils utilisés pour influencer ou contrôler les dragons, avec le bâton de Valka et le crochet de taureau de Drago.
  • Compte tenu des caractéristiques de la lame, notamment de sa capacité à se rétracter dans la poignée, Inferno peut être une référence au sabre laser, l'arme signature des Jedi et des Sith de la franchise Star Wars.
  • Une scène coupée montre qu'il est possible d'utiliser la salive de dragons autres que le Cauchemar Monstrueux pour la lame, comme le Foudroyant.
    • Cependant, dans cette scène, il est montré que la salive du Foudroyant produit une flamme incontrôlable sur la lame.
  • Inferno est apparu dans le jeu, Dragons : L'Envol de Beurk en tant qu'objet de collection pour compléter des collections.
  • La fonction de gaz de Hideux Braguettaure serait inspirée de l'Œil de Dragon, qui émet du gaz paralysant comme mécanisme de sécurité.
  • L'Inferno redessinée de Harold a de nombreuses fonctionnalités influencées par l'épée de feu de Viggo.

Références[modifier | modifier le wikicode]

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