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Manuel des Dragons pour modèle
Cette page contient du vocabulaire anglais non-traduit : (en). Libre à vous de le remplacer si vous avez connaissance des termes officiels français.


Le Vélocidard est une espèce de dragon ne pouvant pas voler. Il appartient à la classe des Aiguisés et apparaît pour la première fois dans Dragons : Défenseurs de Beurk.

Description officielle[]

Prudence, Vikings ! Ils ne volent peut-être pas, mais les Vélocidards sont les dragons les plus rapides sur terre ou dans l'eau ! Leurs queues venimeuses peuvent aussi piquer à la vitesse de l'éclair, paralysant leurs victimes.
  Dragons : L'Envol de Beurk  


Apparence[]

Œuf[]

L'œuf du Vélocidard dans School of Dragons et Dragons : L'Envol de Beurk semble avoir un motif tourbillonnant. Il est de couleur beige et a de petites rayures sur chaque couche de la spirale. En raison des segments distincts sur le tourbillon, il ressemble au motif de certains coquillages.

Du nouveau-né à l'adulte[]

Le Vélocidard est un dragon rapide et incapable de voler qui ressemble à un dinosaure théropode (en particulier à un Vélociraptor) sans plumes. Même s'il est incapable de voler, avec des appendices en forme de voile sur la tête, le dos et les jambes, le Vélocidard a des ailes, bien que celles-ci soient très petites et vestigiales. Son nom est dérivé du dard barbelé au bout de sa queue qui ressemble à celui d'une raie. Ils ont généralement des dards et des yeux rouges. Leurs petites pupilles ressemblent à celles des Terreurs Terribles, et la forme de leur tête ressemble un peu à celle d'un requin bleu. Les Vélocidards ont des pattes arrière musclées avec deux griffes à l'avant et une à l'arrière. Certaines meutes de Vélocidards ont des serres palmées qui leur permettent de courir sur l'eau (saut d'île en île). Les Vélocidards adultes sont de couleur aqua, tandis que le leader a des rayures rouges, des reflets et est légèrement plus grand que le reste de la meute.

Titanaile[]

Dans Dragons : L'Envol de Beurk, les Vélocidards Titanailes développent une deuxième paire de petites ailes et leur queue devient beaucoup plus épaisse. Leur peau se transforme en une nuance profonde de fuchsia et leurs nageoires, une teinte de bleu foncé brillant. Au lieu de rouge, leurs yeux deviennent jaunes.

Dans School of Dragons, les Vélocidards Titanailes ont encore une paire d'ailes, mais celle-ci sont plus grandes. Les Vélocidards Titanailes semblent également avoir des moustaches sur la tête et le dos, ainsi que des parties en forme de sourcils sur les yeux.

Capacités[]

En dépit d'être incapables de voler et de manquer de puissance de feu, les Vélocidards sont parmi les dragons les plus dangereux et les plus agressifs et on dit qu'ils sont les plus rapides et qu'ils ont développé un certain niveau d'intelligence.

Intelligence[]

Les Vélocidards se sont révélés très intelligents, car ils agissent en groupe et peuvent planifier des attaques. Ces dernières sont généralement décidées par leur chef.

Vision aiguisée[]

Les Vélocidards ont une excellente et puissante vision nocturne, car ils peuvent parfaitement voir la nuit et même à travers une légère tempête de neige.

Piqûre paralysante et précision[]

Les jeunes Vélocidard et les adultes sont très précis avec leur dard et peuvent paralyser à l'aide du venin stocké dans leur queue. Leurs piqûres ne peuvent cependant pas pénétrer dans le métal ou le bois épais.

Adolescent[]

Le venin d'un Vélocidard adolescent n'est pas complètement développé car il ne peut pas paralyser une victime entière sur une seule piqûre. Au lieu de cela, le venin ne fonctionne que dans la zone de la piqûre, laissant le reste du corps mobile et opérationnel.

Adulte[]

Le dard acéré au bout de sa queue barbelée contient un venin puissant qui peut paralyser une victime entièrement en une seule piqûre. La piqûre finit par disparaître, certaines en quelques heures, d'autres en jours, selon la quantité de venin injectée.

Endurance[]

En raison de la grande énergie de leur course, les Vélocidards ont une peau très calleuse qui peut les protéger du feu et les rendre imperméables aux flèches et aux lances. Leur vitesse produit beaucoup de friction et de chaleur, donc ils ont des peaux épaisses. Les Vélocidards ont une endurance élevée, car ils sont capables de courir de très longues distances et de traquer leurs proies sans aucun signe de fatigue.

Vitesse et agilité[]

Les Vélocidards n'ont aucune utilisation de flamme. En effet, toute l'énergie de la flamme interne va à ses jambes puissantes, qui lui confèrent sa vitesse, son agilité et sa capacité à sauter en hauteur. Avec une vitesse élevée de leur côté, ils sont les coureurs terrestres les plus rapides de tous les dragons. Ils vont suffisamment vite pour être presque invisibles lors de leurs déplacements. En tant que l'un des dragons les plus agiles, leur vitesse leur permet de grimper sur les murs et même courir la tête en bas sur les plafonds pendant une courte période. Ils peuvent même suivre certains dragons de classe des Foudroyeurs tout en faisant des batailles au sol.

Chasse et récupération[]

En tant que chasseurs en meute, ces dragons sont d'excellents planificateurs, capables de communiquer et d'exécuter facilement des attaques. Ils suivent le Vélocidard Alpha sans aucun doute. Si un membre est blessé ou manquant, le groupe peut devenir confus et dispersé.

Discrétion[]

Les Vélocidards sont très furtifs car ils peuvent utiliser leur vitesse pour contourner facilement les Vikings ou les dragons sans se faire remarquer jusqu'à ce qu'ils attaquent.

Capacités du Vélocidard Alpha[]

Le Vélocidard Alpha est le plus grand. Il est connu pour être le plus agressif, agile, le plus fort et le plus intelligent, il domine le reste du groupe. Un Vélocidard Alpha est montré affrontant un Furie Nocturne, ce qui témoigne de son agressivité. Il est capable d'esquiver les attaques de ce dernier avec sa vitesse et son agilité. Il est également démontré qu'ils ont beaucoup d'endurance, sont capables de tomber de grandes hauteurs et de se relever facilement.

Vélocidards évolués[]

Course sur l'eau[]

Il est dit par Varek dans Par delà les rives que les Vélocidards vivants sur une île près de la Rive des dragons avaient développé des pieds palmés. Cela implique que le trait était soit inconnu auparavant, soit seulement intrinsèque à ce groupe de Vélocidards, comme Harold le dit plus tard, c'est la preuve de l'évolution du dragon en s'adaptant à leur environnement étant très humide et entouré de l'océan, ce qui implique que les Vélocidards dans Dragons : Défenseurs de Beurk n'avaient pas ce trait. Cela a du sens, car ils n'ont trouvé Beurk que grâce à l'utilisation d'un pont de glace, tandis que les Vélocidards dans Par delà les rives avaient réussi à suivre les Dragonniers jusqu'à la Rive des dragons. De plus, la volonté des Vélocidards de traverser le pont de glace implique qu'ils savaient qu'il y aurait de la nourriture lors de la traversée, ce qui signifie qu'ils auraient pu connaître l'existence de Beurk pendant un certain temps mais n'y avaient pas accès.

Faiblesses[]

Les Vélocidards ne sont pas immunisés contre leur propre venin, comme le montre "La nouvelle vague de piques" lorsque certains des compagnons de meute de Vavite sont partiellement paralysés peu de temps après qu'il les ait piqués pour protéger les Dragonniers.

Si le Vélocidard Alpha est capturé ou incapable de communiquer avec le reste de la meute, il perd toute sa compétence tactique et devient relativement impuissant.

Comportement et personnalité[]

Le Vélocidard est décrit comme le Vélociraptor du Dragon World(en), étant extrêmement intelligent et rusé. Ces dragons sont des charognards voraces, qui volent souvent d'autres dragons et vikings, mais ils chassent probablement aussi, bien que l'on ne sache pas s'ils visent des proies grandes ou petites. Ils vivent en meute, dirigés par un Vélocidard Alpha, et ont un état d'esprit de ruche. Ils se cachent dans l'ombre pendant la journée et sortent chasser la nuit. L'Alpha décide de tout, et la meute le suit partout où il va ; sans lui, la meute devient inutile. Lorsqu'ils attaquent, ils sautent en l'air et utilisent leur dard pour paralyser leurs victimes. Tout membre d'un groupe de Vélocidard serait très fidèle à sa meute, et la protégerait à tout prix, même de sa propre espèce ou de sa meute précédente.

En tant que dragons nocturnes, ces créatures dorment dans des grottes sombres et reculées toute la journée et se réveillent au coucher du soleil. Ces dragons de meute dorment en grand nombre, principalement pour se défendre. Comme le Foudroyant et le Furie Nocturne, les Vélocidards sont capables de se pendre ou de dormir à l'envers comme une chauve-souris. En raison de leur métabolisme élevé, ils dorment toute la journée pour conserver leur énergie car ils en dépensent presque la totalité lorsqu'ils chassent.

Ces dragons sont incroyablement agressifs, apparemment impossible à entrainer. Ils résistent à la technique de les approcher lentement puis de placer une paume contre leur museau. Bien que cela semble être vrai pour la plupart des adultes, ces dragons, en raison de leurs réflexes rapides et de leur nature hostile, sont très imprévisibles. Il est presque impossible de dire quand ils vont frapper.

Cependant, ils ont un côté plus doux. Ils sont incroyablement protecteurs envers leur chef, les jeunes et les autres membres de la meute. Souvent démontré lorsque la meute fait de grands efforts pour sauver un Alpha abattu, et ce dernier de même. Ils partent même à la recherche de leurs petits disparus dans plusieurs îles. Mais il a été démontré que ces dragons respectaient les opinions de leur meute. Si un membre choisit de se ranger du côté d'un adversaire, ou de quitter le peloton, le leader et le reste du peloton prendront la décision unanime de le laisser faire.

Entraînement[]

Il a été dit que les Vélocidards étaient trop agressifs pour être entraînés. Cependant, dans School of Dragons, il est révélé qu'ils peuvent être entraînés, mais seulement à un jeune âge.

Au cours d'une quête de l'Icestorm Island(en), le directeur décide de former un Vélocidard car il ne peut pas voler. Il est incapable de le faire, même si le joueur gagne la confiance de la meute grâce à une quête précédente. Une autre quête de Icestorm Island(en) révèle que les Vélocidards ne seront pas agressifs si l'on gagne leur confiance, comme le retour d'un juvénile perdu de leur espèce. Dans "La nouvelle vague de piques", Harold a entraîné un Vélocidard adolescent, Vavite pendant un court moment avant qu'il retourne dans sa meute.

S'ils sont entraînés, les Vélocidards resteront pour protéger son entraîneur, même si cela signifie quitter leur ancienne meute. Tout ami de son entraîneur serait considéré comme un membre de la meute, et même lorsqu'un Vélocidad entraîné n'aime pas un individu, par exemple Vavite avec Rustik, le Vélocidard resterait pour protéger l'individu s'il est considéré comme membre de la meute.

Il est également fort possible que, s'ils sont trouvés comme un œuf, le Vélocidard puisse être entraîné comme n'importe quel autre dragon nouveau-né, car ils croiront que vous êtes leur parent ou leur Alpha.

Statistiques[]

Apparitions[]

Dragons[]

Le Vélocidard se trouve dans le Manuel des Dragons quand Harold cherchait des informations sur les Furies Nocturnes.

Dragons : Défenseurs de Beurk[]

Le Vélocidard a fait sa première apparition physique dans "Figé sur la glace", quand un blizzard extrême a gelé l'océan. Pendant que Harold et Krokmou recherchaient le marchand, Yohan, ils pouvaient voir un groupe de ces dragons courir sous eux, sur la mer gelée. Il s'est avéré plus tard que la meute avait pris le contrôle de Beurk et paralysé la plupart de ses citoyens, y compris Stoïk, Rustik et Bouledogre. En fin de compte, Krokmou et Harold ont réussi à attirer les Vélocidards loin de Beurk, en capturant leur chef, le Vélocidard Alpha, en le ramenant le long du chemin et en attirant les autres Vélocidards à suivre jusqu'à ce que Krochefer - monté par Rustik avec Gustave Larson agissant comme ses bras en raison de sa paralysie - puisse faire fondre le chemin et les laisser piégés.

Dragons : Par delà les rives[]

Saison 1[]

Dans "La nouvelle vague de piques", les Dragonniers ont trouvé un Vélocidard adolescent blessé. Après mûre réflexion, le groupe a décidé de le ramener à la Rive des dragons. Après que Varek l'ait soigné et entraîné, le Vélocidard s'est rapproché d'eux, à l'exception de Rustik et de Kognedur. Les Dragonniers ont nommé le Vélocidard «Vavite». Varek a alors appris que les Vélocidards ont évolué avec des pieds palmés pour voyager d'île en île. Pendant ce temps, la meute de Vavite a sauté d'île en île à sa recherche. Kognedur et Rustik, enragés par le comportement agressif de Vavite à leur égard et piquant leurs dragons, décident de le kidnapper et de l'abandonner. Heureusement, le reste de la bande s'est rattrapé, seulement pour voir que la meute de Vavite était arrivée. Après les avoir vaincus, Vavite s'est rapproché de tout le groupe. Il quitta les Dragonniers à contrecœur et rejoignit sa meute après avoir été persuadé.

Saison 3[]

Dans "Gladiateurs", un Vélocidard combattant a été vu capturé dans une grotte, le long de plusieurs autres dragons sauvages. Il a ensuite été vu assommé par un Triplattak dans l'arène de combat.

Dans "Les héros des enchères", les Chasseurs de Dragons ont également capturé plusieurs Vélocidards pour leur vente aux enchères de dragons sur leur île. Tous ont été libérés lorsque Harold et le groupe sont arrivés.

Dans "Les Défenseurs des Ailes - Partie 1", Mala a dit à Harold qu'elle ne ferait confiance qu'au jugement du dragon sur lui. Throk l'a ensuite poussé dans un nid de Vélocidards. Il a tenté de les entraîner en tendant la main, mais les Vélocidards ont tenté de le frapper et l'ont coincé. Cependant, Krokmou s'est précipité et lança une explosion sur les Vélocidards, les renvoyant à toute vitesse.

Saison 6[]

Dans "Sur un coup de Têtedur", Kognedur et Kranedur prennent les essais d'induction des Thorston qui ont été «administrés» par Têtedur. Leur première tâche est de collecter le venin de Vélocidard. Les jumeaux réussissent à trouver quelques Vélocidards solitaires et à obtenir le venin en même temps.

Jeux[]

School of Dragons[]

Les Vélocidards ont été introduits avec l'extension "Icestorm Island(en)" et peuvent être trouvés vivant sur Icestorm Island(en), courant en meute. Plus tard, ces dragons étaient disponibles pour les Dragonniers. Sa version Titanaile a été mise à disposition le 3 juillet 2018. Des Vélocidards ont également été vus dans le Monde caché lors de l'extension "Curse of the Hobgobbler(en)".

Dragons : L'Envol de Beurk[]

Le Vélocidard est également devenu disponible dans ce jeu avec sa version Titanaile et une forme exotique. Des individus de cette espèce sont apparus plus tard, notamment Brizglass, Vélocidard juvénile, Vélocidard juvénile alpha et Dardorable.

Anecdotes[]

Références[]

Navigation[]


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