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Le Volchemard est une espèce de dragon appartenant à la classe des Mystérieux. Il apparaît pour la première fois dans Dragons : Défenseurs de Beurk.

Description officielle Modifier

Au lieu de cracher du feu, ce dragon Mystère émet une brume toxique qui paralyse ses ennemis. On a connu mieux comme haleine !
La simple vue d'un Volchemard de loin peut glacer les Vikings sur place...ce qui constitue le moment idéal pour le dragon de frapper !
  Dragons : L'Envol de Beurk  


Apparence Modifier

Œuf Modifier

Du nouveau-né à l'adulte Modifier

Le Volchemard est un dragon de taille moyenne qui a une apparence très fantomatique. Son corps est couvert de minuscules taches qui le font ressembler aux étoiles du ciel nocturne.

Le Volchemard ressemble légèrement à un mélange entre un Écrevasse, un Furie Nocturne et un Verenflamme, avec des écailles brillantes. Ils sont recouvertes de vrilles qui remplacent les épines aux endroits où elles seraient, principalement le dos, le bout des ailes, la queue et la tête. Ce dragon présente un faible éclat naturel mais celui-ci arbore un aspect fluorescent lorsqu'il consomme un type spécifique d'algue bioluminescentes qui fait partie intégrante du régime alimentaire d'un Volchemard.

Titanaile Modifier

Les Volchemards Titanaile sont presque identiques à leurs homologues plus jeunes, mais sont maintenant de couleurs violette avec un contour bleu translucide. Ils ont des points blancs et violet clair sur leurs ailes. Leur queue porte maintenant plus de vrilles.

Dans School of Dragons, le Volchamard Titan a de plus grandes ailes, trois cornes sur la tête, des épines de néon sur les jambes et une queue de sirène avec des épines.

Capacités Modifier

Puissance de feu Modifier

Le Volchemard peut envoyer un brouillard toxique qui paralyse temporairement la victime des pieds à la tête, lui laissant ainsi le temps de revenir et de l'achever. Le brouillard peut être tiré dans des explosions ou des ruisseaux, et sa quantité varie en fonction de la tactique du Volchemard et de la taille de sa cible. Le brouillard laisse les surfaces et les victimes brillantes et légèrement mouillées pendant la durée de la paralysie. Il semble faire très froid alors qu'Astrid frissonnait quand elle fut vaporisée. De grandes concentrations de brumes de Volchemard semblent tuer leurs victimes, comme le montre la Plaie de Hofferson en tuant Finn Hofferson en exposant le proche d'Astrid à des flots de toxines paralysantes (même si l'animal aurait également pu utiliser ses griffes et ses dents pour le tuer).

Dans "Des masses et des griffes : fin de partie", il est révélé que le brouillard du Volchemard peut également empêcher l'ouverture de l’œil de dragon, rendant ainsi inutile la dent de la Rage des Neiges.


Le Volchemard est également capable de cracher de grandes quantités de brouillard paralysant au cours de son vol pendant de longues périodes, laissant une trace de son brouillard. Contrairement aux explosions et aux ruisseaux, le brouillard toxique, lorsqu'il est émis de cette manière, a un effet immédiat et persistant dans la région, semblable à celui d'un Hideux Braguettaure. Il reste à déterminer comment l'utilisation de cette capacité affecte la limite de tir du Volchemard.

En raison des fortes concentrations en eau, le brouillard du Volchemard peut geler et, même à l'état solide, conserver ses propriétés paralysantes. Il peut être collecté par les Vikings et fondu pour être utilisé comme sédatif.

Faiblesses Modifier

Le Volchemard doit l’un de ses attributs les plus puissants aux algues bioluminescentes, et doit donc en être constamment proche d'un une source, ses effets rehaussant leur lueur et ne durant pas indéfiniment. En raison de la rareté des algues, le Volchemard doit protéger à tout moment sa principale source de nourriture contre quiconque pourrait essayer de consommer même de petites quantités d'algues afin de maintenir son régime alimentaire exclusif. Le fait de détourner le flux d'algues incitera le Volchemard à le tromper à la hâte, de peur de perdre sa nourriture.

Curieusement, les Volchemards subissent les mêmes effets que d’autres quand elle est exposée à une lueur renforcée par des algues, ce qui signifie qu’elle peut être vaincue par d’autres Volchemard et dragons qui consomment des algues bioluminescentes.

Personnalité Modifier

Le Vochemard est un dragon solitaire, très agressif et territorial, très protecteur de son territoire et qui est prêt à agresser tout ceux qui s'approchent de sa source de nourriture. Voyant comment les Volchemards sont construits pour la vitesse et la défense, ils évitent généralement les combats avec des dragons plus gros et plus forts qu'eux. Les Volchemards ont fait preuve d’une détermination et d’un acharnement incroyables, alors que l'individu présent dans "Le Volchemard" poursuivait sans relâche ses adversaires et était disposé à chercher de la nourriture sur de longues distances. Ils semblent être assez reclus et éviter tout contact avec des humains et d’autres dragons, à moins qu’ils ne voient une personne constituer une menace pour eux ou pour leur nourriture, auquel cas ils puniront sans relâche le suspect.

Comme on le voit dans School of Dragons, les Volchemards nichent dans des grottes d'îles arctiques froides telles que l'île des Krachefeux, les deux parents prenant soin de leur progéniture. Les Volchemard construisent un nid en glace et semblent pondre un œuf à la fois, en attendant qu’il éclot avant d'en pondre un autre.

Entrainement Modifier

On ne sait toujours pas si les Volchemards peuvent être entraînée ou non, car son extrême agressivité et son hostilité envers quiconque afin de protéger sa source de nourriture rendent pratiquement impossible l’approche et encore moins la formation de celle-ci. Cependant, si vous êtes prêt à tenter de vous lier avec un Volchemard, approchez-vous seul et avec prudence, car plusieurs individus présents donneront rapidement l'impression au dragon solitaire de se sentir dépassé en nombre, et montrerez-lui que vous n'êtes pas une menace pour lui ni pour sa source de nourriture.

Apparitions Modifier

Références Modifier

  1. Un monde de Dragons
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